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Extra Credits: Easy Games 17
阅读量:5967 次
发布时间:2019-06-19

本文共 441 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

17期讨论了为何游戏变得这么简单。

 

大部分问这个问题的人大概并不是想回到超困难的游戏时代,而是希望游戏能有深度。

有深度的游戏可以让玩家逐渐发现更多的玩点。

玩家逐渐理解游戏机制从而战胜敌人,在这个过程中,他们发现可以利用自己学会的东西,将非常困难的情况转化为自己能解决的问题。

这不是说问题失去了挑战性,而是你有了更多选择。

 

不是游戏越简单越好卖,而是越容易上手越好卖。

 

有一个好的教程是非常重要的。

好的游戏教学关需要:

你不一定需要在正式开始前加载全部教程,在门户网站上,或者随着游戏的进行而教授会更好。甚至界面都不需要解释完全。在教学中,少说多做。让玩家实操。

这些教学在之后的关卡中在相同的场景发生。

让玩家感到威胁,但实际上并没有危险。

在教学中完成任务,完成某一个目标。

 

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2014-05-19 18:04 阅读(
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转载于:https://www.cnblogs.com/chutiankuo/p/3737394.html

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